dimanche 18 janvier 2026

Making-of : Jack Skellington (L’étrange Noël de Mr.Jack)

Comme je le disais dans le making-of du Maire d’Halloween Town, je suis comme beaucoup d’anciens gothiques, très fan de l’Etrange Noël de Mr. Jack. Pourtant depuis toutes ces années cosplay (15 ans déjà…), je n’avais jamais envisagé de faire un cosplay de Jack. Il fait selon moi parti de ces personnages à la morphologie tellement spécifique, qu’il est difficile de leur rendre justice, surtout que contrairement à un personnage comme Barry le Boucher il est quasiment impossible de tricher sur ses propres proportions en ajoutant du volume, puisque Jack est extrêmement grand et extrêmement maigre. Ironiquement, avec mon 1m72 pour 50kg, je suis trop petite et trop grosse pour faire Jack…

Mais pour une fois que TheMom était force de proposition pour un groupe cosplay, surtout un sujet aussi populaire que Disney (TheMom tend à fuir les photos en convention…), je me suis dit que j’allais faire un effort, en trichant autant que possible sur mes formes. Je ne comptais pas spécialement m’affamer non plus…

Avec les articles « Making-of » je reviens sur la conception globale d’un personnage, incluant les erreurs commises en chemin, et même quand c’est possible la partie couture (dont j’ai généralement assez peu de photos…).


1. Choix du costume

Contrairement au Maire qui n’a qu’une tenue avec une micro variante, Jack apparaît dans le film dans trois tenues différentes, sans compter le nombre faramineux de variantes qui existent sous forme de figurine Disney collection.

Mais pour rester dans le film de base, Jack a sa version classique, iconique avec la queue de pie noir à rayures blanches, la version Perce-oreille rouge avec barbe, et… son pyjama beige. Rien que pour le fun il faudra que je la fasse un jour, mais je vais me limiter ici à sa version iconique noire.


2. Liste des éléments

La tenue de Jack est composée de trois pièces : pantalon, veste et nœud papillon. Il n’a pas vraiment de chemise, mais plutôt une zone blanche dont on sait pas trop si c’est un vêtement au directement son torse. Je me contenterais d’un col roulé blanc.

Le plus important reste bien sûr sa tête dans la forme est très spécifique et bien entendu changeante tout au long du film selon ses expressions (tout le monde sait à quel point un crâne est souple…).

Pour me compliquer un peu plus la vie, j’ajoute à cela une paire de doigts articulés, afin d’allonger mes bras et mes doigts.


3. Conception

  • Les doigts :

Vous pensiez que j’allais commencer par la tête n’est-ce-pas ?

Pourtant chronologiquement, j’ai commencé par les mains de Jack. A l’origine je n’avais pas forcément prévu de faire quelque chose de particulier, mais plutôt de prendre des gants squelette ou un truc du genre, mais mon fil Pinterest à commencer à me montrer des mains géantes articulés (inspiré probablement par des recherches pour un précédent projet qui n’a pas abouti, à la place j’ai fait Khonshu).

Je me suis dit qu’effectivement, quand même, ce serait sympa d’avoir les longs doigts de Jack… Aller ça se tente…

Pour la petite anecdote, je ne m’étais jamais rendue compte que Jack n’avait que quatre doigts avant de me focaliser sur mes images de référence, pourtant dieu sait ce que ses mains en figurines sont reloues à dépoussiérer.


J’ai fait pas mal de recherches pour comprendre comme fonctionnaient les doigts articulés, et comment les adapter à mon cas. Car beaucoup font des grandes mains de monstres avec un système d’élastique pour déplier les doigts, mais moi il me fallait le système le plus mince possible.

J’ai finalement trouvé une vidéo très complète utilisant des batônnets en bois (lien ici pour info). J’ai même fait des captures d’écran des schémas pour bien comprendre le montage.

Puis j’ai fait un prototype :

qui pliait :


J’étais plutôt contente du résultat, au point que j’ai préparé tout mes bâtonnets et fait tout les trous :

Mais le fil de fer que j’utilisais ne devait pas convernir, mon prototype fonctionnait mal, certains fils sautaient alors qu’on leur avait rien demandé (comment faire si ça sautait une fois le modelage fini?) et je trouvais mon système un peu mastoc.

Finalement, comme j’avais encore pas mal de boulot sur le Maire, j’ai renoncé à faire mes doigts à partir de zéro. J’ai trouvé une paire de mains articulées qui me serviront de bases :


Par contre, j’ai pas rien fait dessus non plus ! 

Déjà parce que les doigts étaient beaucoup trop grand pour ma propre mains. Du coup ils glissaient et ne pliaient pas toujours.

J’ai donc démonter les doigts de leur support, puis j’ai carrément retiré un morceau :


En retirant les parties tracées au feutres, je pouvais ensuite thermoformer les pièces pour les réduire. On peut d’ailleurs voir mes premiers tests en haut de la photo.

Attention cependant (je ne sais pas qui lirait mes making-of comme un tuto, mais dans le doute…)

Déjà : plastique douteux trouvé sur amazon + décapeur thermique = masque anti-vapeurs !

Ensuite, de manière plus technique : il faut faire attention à ne pas déformer l’autre coté des pièces, sinon la languettes d’articulations ne pourra plus passer. Donc astuce :


Le papier alu prend la forme du couloir où passe la languette, comme ça pas de risque de l’écraser. La pique à brochette, elle, sert à maintenir les gonds d’articulation au bond diamètre. Sinon le plastique va se rétracter et on ne pourra plus assembler le doigt. 

Me demandez pas comme je sais…Je vous ai dit que j’avais fait des doigts test sinon ?

Une fois les doigts resserrés, j’ai comblé les trous restant avec de la pâte à modeler epoxie puis j’ai entièrement démonter les doigts pour tout poncer. Histoire que la peinture ait une chance d’accrocher.

Il y a quatre élément par doigt : la base avec la languette d’articulation, et trois phalanges. Il y a dix doigts, je vous laisse faire le compte de tous les éléments à poncer. Sachant qu’en plus, j’ai poncé avec trois grains différents afin de bien dégrossir sans faire de rayures…


Après quoi tous les éléments sont apprêtés et peints. Pour ça, j’ai utilisé de la peinture pour figurine de chez Vallejo, dont la base est sensée être plus résistante aux rayures. A voir sur le long terme. Et pour les peindre, tout les éléments sont suspendus sur un petit crochet :


Les doigts remontés sont cousus directement sur des gants noirs pour les enfiler « facilement » (en vrai c’est un peu la galère), j’ai peint à l’arrache, la veille vers 2h du mat, une plaque blanche sur le dessus du gant, mais il faudra que j’améliore ça plus tard :


Je suis assez contente, les modifications se voit à peine une fois peintes :


  • La tête :

La tête de Jack a été assez laborieuse à faire, mais c’est en partie ma faute…

Comme souvent quand je prépare un cosplay, j’ai commencé par chercher s’il ne pouvait pas y avoir des patrons qui pourraient me servir de base, comme c’est pas exemple le cas de la tête de Khonshu.

Par chance, je suis tombé sur un patron prévu pour réaliser la tête de Jack. D’après les avis, il demandait un peu d’ajustements ça et là, mais comme je disais, au moins c’est une bonne base.

Le patron me semble quand même un peu grand, donc je décide de faire un prototype en carton :


(une des mes erreurs, qu’on retrouve sur tout les prototypes, a été de croire qu’on pouvait coller la bouche close)

Comme je le pensais, le patron était prévu pour une tête nettement plus grosse (quasiment 40cm de longueur). Pour réduire correctement le patron, il aurait fallu le réimprimer avec une plus petit pourcentage comme 80 ou même 75 %. Sauf que je n’avais pas acccès à une imprimante avant plusieurs jours. J’ai donc tenté de le réduire manuellement, (deuxième erreur)

J’ai donc repatronné mes pièces, et réalisé un nouveau prototype, cette fois en mousse EVA :


La taille était meilleure, mais la taille des trous pour les yeux me génait, même s’il était prévu une bande dans le patron pour donner un effet d’épaisseur. J’ai donc repris ça et là pour réduire les différents volumes (la tête était encore trop grosse). Au point qu’à la fin, j’ai découpé mon prototype pour m’en servir de patron pour la version finale, que je voulais faire en mousse haute densité.

Ha ha ha. Quand je revois ma « version finale » je me demande comment je n’ai pas pu me rendre compte avant que j’allais dans tout les sens avec ce patron.

En fait, parfois on est tellement persuadé d’être dans le juste qu’on en oublie de s’arrêter et de jeter un œil à une image de référence. A ce niveau, je faisais un patron pour l’idée de la tête de Jack et plus un patron de la tête de Jack. Jugez vous même :


A force, j’avais fini par faire une sorte de crane générique.

Heureusement j’ai fini par prendre un peu de recul, et à tenter le patron d’origine à nouveau, en 80 % cette fois, tout en corrigeant des choses qui m’avaient gêné lors des premiers prototypes (comme quoi, on apprend quand même de ses échecs…)

Finalement, la vrai version finale :


Comme j’ai utilisé de la mousse EVA de 5mm (j’avais plus de 10mm), j’ai doublé les bords qui forme le contour des lèvres afin de pouvoir les arrondir à la Dremel. Les creux qui forment des espèces du sutures sont eux faits à l’aide d’un pyrograveur.

J’ai eu un petit débat sur dents ou pas dents ? Bouche ouverte Jack est le plus souvent montré avec des dents, mais c’est un élément que je trouve assez moche pour être honnête. Comme j’ai opté pour une bouche entre-ouverte, j’ai pris le parti de ne pas faire les dents.


Une fois la forme validée, il ne restait plus qu’à faire les apprêts et la peinture, qui est extremement simpliste puisque que c’est du blanc partout et du noir dans les creux de la bouches. Je n’ai volontairement pas faire d’ombre ou autre pour rester dans l’aspect très « marionnettes » du film :


Enfin il fallait combler les orifices pour ne pas qu’on puiss voir ma tête dedans, tout en essayant d’y voir suffisamment pour mettre un pied devant l’autre… Comme pour le maire, j’ai donc coller du tissu grillager sur la bouche et les yeux :




  • Le nœud papillon

J’ai fait le nœud papillon en dernier, donc pressée par le temps je n’ai pas des masses de photos de progression.

Le nœud papillon de Jack a des sortes d’ailes pointues et une tête de bestiole, qui a l’origine du film, d’après les captures d’écran, devait être une chauve-souris mais qui avec le temps s’est changée en une sorte de chat, y compris sur les produits officiels.

Pour la tête donc, j’ai commencé par faire une forme de base avec une demi-sphère en polystyrène (les demies restant des yeux du Maire d’ailleurs), du papier aluminium et de la mousse de 2mm pour les oreilles :


Le tout est ensuite recouvert, en plusieurs passages, de pâte de mousse EVA, pour former progressivement les détails. Une première couche pour couvrir la surface :


Puis une seconde pour les détails, mais je n’ai pas de photo. Les yeux ont été modelés séparément puis ajouté lors du deuxième passage, pour éviter des les déformer en modelant les paupières.


Rien de bien palpitant pour les ailes du nœud puisqu’il s’agit d’une forme coupée dans de la mousse de 3mm, peinte en noir puis rayée de blanc. La tête assemblée, cela donne ça :



4. La couture

Pour le costume de Jack, j’ai trouvé un patron, proposé par Simplicity, spécialement pour Jack. Il n’y avait que les bords du col et la queue de pie à modifier. Si on oublie le fait que j’ai commandé la patron en grande taille (44-52) et qu’un 44 homme, c’est très très loin de mes mensurations.

Bien évidemment, je ne m’en suis rendue compte qu’au moment de couper les pièces. Et impossible de trouver le patron en petites tailles, sinon sur des boutiques etsy américaine qui ne livraient pas en France. Forcément !

J’ai donc pris sur moi, et j’ai retracé toutes les pièces en enlevant 4 tailles pour tenter d’avoir un vague 36 à ajuster une fois les pièces bâties :


J’ai également modifié la pièce de col qui faisait un col en forme de parenthèses et non un col de veste classique avec son encoche, et la queue de pie qui ne prévoyait deux pans en formes de flèches au lieu des lamelles du costume de Jack.

Pour couronner le tout, le tissu que j’avais commandé, que je savais stretch, s’est trouvé être… du lycra. Pas le meilleur tissu pour une veste cintrée donc…

La couture de Jack a été une succession d’ajustement ici et là, déjà pour adapter le costume a ma taille mais surtout parce que d’après TheMom coudre ce tissu revenait à coudre des algues mouillées, ça glissait dans tout les sens et donc forcément ça ne tombait pas toujours correctement. La version finale est correcte, même si les lamelles de la queue de pie plissent un peu, mais le lycra n’était vraiment pas un tissu adapté.


Et donc, rendu final :



Conclusion

En rédigeant ce making-of, j’ai l’impression d’avoir assez peu bossé sur Jack que tout se résume très vite. Probablement parce qu’il y a peu d’étapes de fabrication mais qu’elle était très longues… Globalement je suis satisfaite de mon costume. Il est difficile de rendre la morphologie de Jack en cosplay, même en faisant le choix de mettre des talons compensés, un short gainant et en réhaussant la tête au maiximum…

Jack a reçu un très très bon accueil au Herofestival, et j’ai eu pas mal de compliments. On m’a même dit qu’il était mieux que celui de Disneyland (après, personnellement je trouve le costume du parc très moche donc difficile de faire pire…)


Pour chaque cosplay en making-of, je souligne un(des) point(s) négatif(s), et au contraire, j’essaie de trouver au moins un élément positif.

Ce que je ferais différemment :

- Le choix du tissu ! Si c’était à refaire je chercherai un autre tissu à la minute où j’ai reçu celui commandé qui s’est avéré être du lycra.

- Il y a peu d’éléments donc difficile d’être critique, mais si je dois le remettre, j’améliorerai la peinture des gants.

- et j’essaierai de faire Zero aussi.

Ce que j'aime :

- La tête est plutôt fidèle à l’originale. Je n’ai pas beaucoup de mérite vu que je me suis basée sur un patron existant que j’ai un peu modifié, mais je l’aime bien quand même.

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Un petit « Venez on améliore » pour ajouter Zéro est tentant...


[ENG] Making-of : Jack Skellington (The Nightmare Before Christmas)

As I mentioned in the Mayor of Halloween Town making-of, I'm, like many former goths, a huge fan of The Nightmare Before Christmas. Yet, after all these years of cosplaying (15 years already...), I'd never considered cosplaying Jack. In my opinion, he's one of those characters with such a specific body shape that it's difficult to do them justice, especially since, unlike a character like Barry the Chopper, it's almost impossible to cheat on your own proportions by adding volume, since Jack is extremely tall and extremely thin. Ironically, with my 1 m72 and 50kg, I am too small and too fat to do Jack…

But for once, TheMom was a force of suggestion for a cosplay group, especially a subject as popular as Disney (TheMom tends to avoid photos at conventions...), I told myself that I was going to make an effort, by cheating as much as possible on my shapes. I wasn't planning on starving myself either... 

With the “Making-of” articles, I come back to the overall design of a character, including the mistakes made along the way, and even when possible, the sewing part (of which I generally have very few photos…). 


1. Costume Choice

Unlike the Mayor, who only has one outfit with a tiny variation, Jack appears in the film in three different outfits, not to mention the enormous number of variations that exist as Disney collectable figurines.

But to stick with the basics, Jack has his classic, iconic version with the black tailcoat and white stripes, the red Santa Claw version with a beard, and... his beige pajamas.

Just for fun, I'll have to make it one day, but I'll limit myself here to his iconic black version. 


2. Pieces list

Jack's outfit consists of three pieces: pants, a jacket, and a bow tie. He doesn't really have a shirt, but rather a white area that we're not sure if it's clothing or directly on his torso. I'd settle for a white turtleneck.

The most important thing, of course, is his head; its shape is very specific and naturally changes throughout the film depending on his expressions (everyone knows how flexible a skull is...).

To complicate things a little further, I added a pair of articulated fingers to lengthen my arms and fingers.


3. Crafting

  • The fingers: 

You thought I was going to start with the head, right?

Yet chronologically, I started with Jack's hands. Originally, I hadn't necessarily planned to do anything in particular, but rather to use skeleton gloves or something like that, but my Pinterest feed started showing me giant articulated hands (probably inspired by research for a previous project that didn't come to fruition, instead I made Khonshu).

I thought that, yes, it would be nice to have Jack's long fingers... Come on, it's worth a try...

As a little anecdote, I never realised that Jack only had four fingers before focusing on my reference images, yet god knows what a pain his figurine hands are to dust off.

I did a lot of research to understand how articulated fingers work and how to adapt them to my case. Many people make big monster hands with an elastic system to fold the fingers, but I needed the thinnest system possible. I finally found a very complete video using wooden sticks (link here for info). I even took screenshots of the diagrams to better understand the assembly.

Then I made a prototype: 

which fold: 


I was quite happy with the result, so much so that I prepared all my sticks and made all the holes:

But the wire I was using wasn't the best for this ; some wires were popping off even though I hadn't asked them to (what should I do if they popped off once the modelling was finished?), and I found my system a bit cumbersome.

Finally, since I still had a lot of work to do on the Mayor, I gave up on making my fingers from scratch. I found a pair of articulated hands that I'll use as a base:


However, I didn't do nothing to them either!

Firstly, the fingers were much too big for my own hands. As a result, they slipped and didn't always bend. So I removed the fingers from their holder, then removed a piece altogether:


By removing the parts traced with markers, I could then thermoform the pieces to make them smaller. You can see my initial tests at the top of the photo. 

Be careful though (I don't know who would read my making-of as a tutorial, but when in doubt...)

First: questionable plastic found on Amazon + heat gun = vapor mask!

Then, more technically, you have to be careful not to deform the other side of the pieces, otherwise the hinge tabs won't be able to pass through. So here's a tip: 


The aluminium foil takes the shape of the channel where the tab passes, so there's no risk of crushing it. The skewer is used to hold the hinge pins at the correct diameter. Otherwise, the plastic will shrink, and you won't be able to assemble the finger.

Don't ask me how I know... Did I tell you I made test fingers?

Once the fingers were tightened, I filled the remaining holes with epoxy modelling clay, then I took them apart completely to sand everything down. Just so the paint had a better chance to adhere. 

There are four elements per finger: the base with the arching tab, and three phalanges. There are ten fingers, so I'll let you count all the elements to sand. Also, I sanded with three different grits to get the rough surface without scratching...

After that, all the elements are primed and painted. For this, I used Vallejo miniature paint, whose base is supposed to be more scratch-resistant. We'll see how it holds up over time. And to paint them, all the elements are hung on a small hook:


The assembled fingers are sewn directly onto black gloves to put them on "easily" (in reality, it's a bit of a hassle). I painted a white patch on the top of the glove the day before, around 2 a.m., but I'll have to improve that later: 


I am quite happy, the modifications are barely visible once painted: 


  • The Head:

Jack’s head was quite laborious to make, but that’s partly my fault…

As is often the case when I prepare a cosplay, I started by looking to see if there might be any patterns that could serve as a base for me, as is the case with Khonshu's head.

Luckily, I came across a pattern designed for Jack's head. According to reviews, it requires a bit of adjustment here and there, but as I said, at least it's a good base.

The pattern still seems a bit big to me, so I decided to make a cardboard prototype: 


(One of my mistakes, which is common on all my prototypes, was thinking you should glue the mouth shut.)

As I thought, the pattern was designed for a much larger head (almost 40cm long). To properly scale down the pattern, I would have had to reprint it with a smaller percentage, like 80 or even 75%. Except I didn't have access to a printer for several days. So I tried to reduce it manually (second mistake).

So I re-patterned my pieces and made a new prototype, this time in EVA foam:


The size was better, but the size of the eye holes bothered me, even though the pattern included a strip to create a sense of thickness. So I went back and forth here and there to reduce the different volumes (the head was still too big). So much so that in the end, I cut up my prototype to use it as a pattern for the final version, which I wanted to make in high-density foam.

Ha ha ha. When I look back at my "final version," I wonder how I didn't realise beforehand that I was going off the rails with this pattern. 

In fact, sometimes we're so convinced we're doing it right that we forget to stop and take a look at a reference image. At this point, I was making a pattern for the idea of ​​Jack's head, and not a pattern of Jack's head. Judge for yourself: 


In the end, I ended up making a sort of generic skull.

Fortunately, I took a step back and tried the original pattern again, in 80% this time, while correcting things that bothered me during the first prototypes (which goes to show that you learn from your failures...).

Finally, the true final version: 


Since I used 5mm EVA foam (I ran out of 10mm), I doubled the edges that form the outline of the lips so I could round them with the Dremel. The hollows that form a kind of suture are made with a woodburner.

I had a little debate about teeth or no teeth? Open Mouth: Jack is most often shown with teeth, but it's an element I find pretty ugly, to be honest. Since I opted for a half-open mouth, I decided not to do the teeth.

Once the shape was ok, all that remained was the primers and the painting, which is extremely simplistic since it's white everywhere and black in the hollows of the mouth. I deliberately didn't use any shadows or anything else to keep with the film's very "puppet" feel: 


Finally, I had to fill the holes so my head couldn't be seen through them, while still trying to see through enough to put one foot in front of the other... As with the mayor, I glued mesh fabric over the mouth and eyes: 




  • The bow tie:

I made the bow tie last, so pressed for time, and I don't have a lot of progress photos.

Jack's bow tie has a kind of pointy wing and a creature's head. Originally, according to the screenshots, in the film it was supposed to be a bat, but over time it changed into a kind of cat, including on official merchandise.

So for the head, I started by making a basic shape with a polystyrene half-sphere (the remaining halves of the Mayor's eyes, by the way), aluminium foil, and 2mm foam for the ears: 


Then the whole thing was covered, in several passes, with EVA foam clay, to gradually form the details. A first layer to cover the surface: 


Then a second for the details, but I don't have a photo.

The eyes were modelled separately and then added during the second pass to avoid distorting them while modelling the eyelids.

Nothing too exciting for the bow's wings, since they are a shape cut from 3mm foam, painted black, and then striped with white. With the assembled head, it looks like this: 



4. Sewing

For Jack's costume, I found a pattern by Simplicity, specifically for Jack. Only the edges of the collar and the tails needed to be modified.

That's if you forget the fact that I ordered the pattern in a large size (44-52), and a men's size 44 is very, very far from my measurements.

Of course, I only realised this when I was cutting the pieces.

And it was impossible to find the pattern in smaller sizes, except on American Etsy shops that didn't ship to France.

Of course!

So I took it upon myself to retrace all the pieces, removing four sizes to try to get a rough 36 to adjust once the pieces were built: 


I also modified the collar piece, which made a parentheses-shaped collar and not a classic jacket collar with its notch, and the tailcoat, which had two arrow-shaped panels instead of the slats of Jack's costume.

To top it all off, the fabric I had ordered, which I knew was stretchy, turned out to be... Lycra. Not the best fabric for a fitted jacket, then...

Sewing Jack was a series of adjustments here and there, firstly to adapt the costume to my size, but mainly because, according to TheMom, sewing this fabric was like sewing wet seaweed; it slipped all over the place and therefore didn't always fit properly.

The final version is okay, although the tailcoat slats crease a bit, but Lycra was definitely not a suitable fabric.


And so, the final result:



Conclusion

While writing this making-of, I feel like I haven't worked on Jack enough, that everything is summarised very quickly. Probably because there are few steps in the making, but they were very long... Overall, I'm satisfied with my costume. It's difficult to capture Jack's body shape in cosplay, even when choosing to wear platform heels, shaping shorts, and raising his head as much as possible…

Jack was very well received at Herofestival, and I received quite a few compliments. I was even told it was better than the one at Disneyland (but personally, I find Jack's costume from the park very ugly, so it's hard to do worse...).

For each making-of cosplay, I highlight one or more negative points, and on the contrary, I try to find at least one positive element.


What I would do differently:

- The choice of fabric! If I had to do it again, I'd look for another fabric the minute I received the one I ordered, which turned out to be Lycra.

- There are few elements, so it's hard to be critical, but if I have to do it again, I'll improve the paint on the gloves.

- And I'll try to make Zero too.


What I like:

- The head is pretty faithful to the original. I don't deserve much credit since I based it on an existing pattern that I modified a bit, but I still like it.

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A little "Come on, let's improve" to add Zero is tempting...