dimanche 18 janvier 2026

Making-of : Jack Skellington (L’étrange Noël de Mr.Jack)

Comme je le disais dans le making-of du Maire d’Halloween Town, je suis comme beaucoup d’anciens gothiques, très fan de l’Etrange Noël de Mr. Jack. Pourtant depuis toutes ces années cosplay (15 ans déjà…), je n’avais jamais envisagé de faire un cosplay de Jack. Il fait selon moi parti de ces personnages à la morphologie tellement spécifique, qu’il est difficile de leur rendre justice, surtout que contrairement à un personnage comme Barry le Boucher il est quasiment impossible de tricher sur ses propres proportions en ajoutant du volume, puisque Jack est extrêmement grand et extrêmement maigre. Ironiquement, avec mon 1m72 pour 50kg, je suis trop petite et trop grosse pour faire Jack…

Mais pour une fois que TheMom était force de proposition pour un groupe cosplay, surtout un sujet aussi populaire que Disney (TheMom tend à fuir les photos en convention…), je me suis dit que j’allais faire un effort, en trichant autant que possible sur mes formes. Je ne comptais pas spécialement m’affamer non plus…

Avec les articles « Making-of » je reviens sur la conception globale d’un personnage, incluant les erreurs commises en chemin, et même quand c’est possible la partie couture (dont j’ai généralement assez peu de photos…).


1. Choix du costume

Contrairement au Maire qui n’a qu’une tenue avec une micro variante, Jack apparaît dans le film dans trois tenues différentes, sans compter le nombre faramineux de variantes qui existent sous forme de figurine Disney collection.

Mais pour rester dans le film de base, Jack a sa version classique, iconique avec la queue de pie noir à rayures blanches, la version Perce-oreille rouge avec barbe, et… son pyjama beige. Rien que pour le fun il faudra que je la fasse un jour, mais je vais me limiter ici à sa version iconique noire.


2. Liste des éléments

La tenue de Jack est composée de trois pièces : pantalon, veste et nœud papillon. Il n’a pas vraiment de chemise, mais plutôt une zone blanche dont on sait pas trop si c’est un vêtement au directement son torse. Je me contenterais d’un col roulé blanc.

Le plus important reste bien sûr sa tête dans la forme est très spécifique et bien entendu changeante tout au long du film selon ses expressions (tout le monde sait à quel point un crâne est souple…).

Pour me compliquer un peu plus la vie, j’ajoute à cela une paire de doigts articulés, afin d’allonger mes bras et mes doigts.


3. Conception

  • Les doigts :

Vous pensiez que j’allais commencer par la tête n’est-ce-pas ?

Pourtant chronologiquement, j’ai commencé par les mains de Jack. A l’origine je n’avais pas forcément prévu de faire quelque chose de particulier, mais plutôt de prendre des gants squelette ou un truc du genre, mais mon fil Pinterest à commencer à me montrer des mains géantes articulés (inspiré probablement par des recherches pour un précédent projet qui n’a pas abouti, à la place j’ai fait Khonshu).

Je me suis dit qu’effectivement, quand même, ce serait sympa d’avoir les longs doigts de Jack… Aller ça se tente…

Pour la petite anecdote, je ne m’étais jamais rendue compte que Jack n’avait que quatre doigts avant de me focaliser sur mes images de référence, pourtant dieu sait ce que ses mains en figurines sont reloues à dépoussiérer.


J’ai fait pas mal de recherches pour comprendre comme fonctionnaient les doigts articulés, et comment les adapter à mon cas. Car beaucoup font des grandes mains de monstres avec un système d’élastique pour déplier les doigts, mais moi il me fallait le système le plus mince possible.

J’ai finalement trouvé une vidéo très complète utilisant des batônnets en bois (lien ici pour info). J’ai même fait des captures d’écran des schémas pour bien comprendre le montage.

Puis j’ai fait un prototype :

qui pliait :


J’étais plutôt contente du résultat, au point que j’ai préparé tout mes bâtonnets et fait tout les trous :

Mais le fil de fer que j’utilisais ne devait pas convernir, mon prototype fonctionnait mal, certains fils sautaient alors qu’on leur avait rien demandé (comment faire si ça sautait une fois le modelage fini?) et je trouvais mon système un peu mastoc.

Finalement, comme j’avais encore pas mal de boulot sur le Maire, j’ai renoncé à faire mes doigts à partir de zéro. J’ai trouvé une paire de mains articulées qui me serviront de bases :


Par contre, j’ai pas rien fait dessus non plus ! 

Déjà parce que les doigts étaient beaucoup trop grand pour ma propre mains. Du coup ils glissaient et ne pliaient pas toujours.

J’ai donc démonter les doigts de leur support, puis j’ai carrément retiré un morceau :


En retirant les parties tracées au feutres, je pouvais ensuite thermoformer les pièces pour les réduire. On peut d’ailleurs voir mes premiers tests en haut de la photo.

Attention cependant (je ne sais pas qui lirait mes making-of comme un tuto, mais dans le doute…)

Déjà : plastique douteux trouvé sur amazon + décapeur thermique = masque anti-vapeurs !

Ensuite, de manière plus technique : il faut faire attention à ne pas déformer l’autre coté des pièces, sinon la languettes d’articulations ne pourra plus passer. Donc astuce :


Le papier alu prend la forme du couloir où passe la languette, comme ça pas de risque de l’écraser. La pique à brochette, elle, sert à maintenir les gonds d’articulation au bond diamètre. Sinon le plastique va se rétracter et on ne pourra plus assembler le doigt. 

Me demandez pas comme je sais…Je vous ai dit que j’avais fait des doigts test sinon ?

Une fois les doigts resserrés, j’ai comblé les trous restant avec de la pâte à modeler epoxie puis j’ai entièrement démonter les doigts pour tout poncer. Histoire que la peinture ait une chance d’accrocher.

Il y a quatre élément par doigt : la base avec la languette d’articulation, et trois phalanges. Il y a dix doigts, je vous laisse faire le compte de tous les éléments à poncer. Sachant qu’en plus, j’ai poncé avec trois grains différents afin de bien dégrossir sans faire de rayures…


Après quoi tous les éléments sont apprêtés et peints. Pour ça, j’ai utilisé de la peinture pour figurine de chez Vallejo, dont la base est sensée être plus résistante aux rayures. A voir sur le long terme. Et pour les peindre, tout les éléments sont suspendus sur un petit crochet :


Les doigts remontés sont cousus directement sur des gants noirs pour les enfiler « facilement » (en vrai c’est un peu la galère), j’ai peint à l’arrache, la veille vers 2h du mat, une plaque blanche sur le dessus du gant, mais il faudra que j’améliore ça plus tard :


Je suis assez contente, les modifications se voit à peine une fois peintes :


  • La tête :

La tête de Jack a été assez laborieuse à faire, mais c’est en partie ma faute…

Comme souvent quand je prépare un cosplay, j’ai commencé par chercher s’il ne pouvait pas y avoir des patrons qui pourraient me servir de base, comme c’est pas exemple le cas de la tête de Khonshu.

Par chance, je suis tombé sur un patron prévu pour réaliser la tête de Jack. D’après les avis, il demandait un peu d’ajustements ça et là, mais comme je disais, au moins c’est une bonne base.

Le patron me semble quand même un peu grand, donc je décide de faire un prototype en carton :


(une des mes erreurs, qu’on retrouve sur tout les prototypes, a été de croire qu’on pouvait coller la bouche close)

Comme je le pensais, le patron était prévu pour une tête nettement plus grosse (quasiment 40cm de longueur). Pour réduire correctement le patron, il aurait fallu le réimprimer avec une plus petit pourcentage comme 80 ou même 75 %. Sauf que je n’avais pas acccès à une imprimante avant plusieurs jours. J’ai donc tenté de le réduire manuellement, (deuxième erreur)

J’ai donc repatronné mes pièces, et réalisé un nouveau prototype, cette fois en mousse EVA :


La taille était meilleure, mais la taille des trous pour les yeux me génait, même s’il était prévu une bande dans le patron pour donner un effet d’épaisseur. J’ai donc repris ça et là pour réduire les différents volumes (la tête était encore trop grosse). Au point qu’à la fin, j’ai découpé mon prototype pour m’en servir de patron pour la version finale, que je voulais faire en mousse haute densité.

Ha ha ha. Quand je revois ma « version finale » je me demande comment je n’ai pas pu me rendre compte avant que j’allais dans tout les sens avec ce patron.

En fait, parfois on est tellement persuadé d’être dans le juste qu’on en oublie de s’arrêter et de jeter un œil à une image de référence. A ce niveau, je faisais un patron pour l’idée de la tête de Jack et plus un patron de la tête de Jack. Jugez vous même :


A force, j’avais fini par faire une sorte de crane générique.

Heureusement j’ai fini par prendre un peu de recul, et à tenter le patron d’origine à nouveau, en 80 % cette fois, tout en corrigeant des choses qui m’avaient gêné lors des premiers prototypes (comme quoi, on apprend quand même de ses échecs…)

Finalement, la vrai version finale :


Comme j’ai utilisé de la mousse EVA de 5mm (j’avais plus de 10mm), j’ai doublé les bords qui forme le contour des lèvres afin de pouvoir les arrondir à la Dremel. Les creux qui forment des espèces du sutures sont eux faits à l’aide d’un pyrograveur.

J’ai eu un petit débat sur dents ou pas dents ? Bouche ouverte Jack est le plus souvent montré avec des dents, mais c’est un élément que je trouve assez moche pour être honnête. Comme j’ai opté pour une bouche entre-ouverte, j’ai pris le parti de ne pas faire les dents.


Une fois la forme validée, il ne restait plus qu’à faire les apprêts et la peinture, qui est extremement simpliste puisque que c’est du blanc partout et du noir dans les creux de la bouches. Je n’ai volontairement pas faire d’ombre ou autre pour rester dans l’aspect très « marionnettes » du film :


Enfin il fallait combler les orifices pour ne pas qu’on puiss voir ma tête dedans, tout en essayant d’y voir suffisamment pour mettre un pied devant l’autre… Comme pour le maire, j’ai donc coller du tissu grillager sur la bouche et les yeux :




  • Le nœud papillon

J’ai fait le nœud papillon en dernier, donc pressée par le temps je n’ai pas des masses de photos de progression.

Le nœud papillon de Jack a des sortes d’ailes pointues et une tête de bestiole, qui a l’origine du film, d’après les captures d’écran, devait être une chauve-souris mais qui avec le temps s’est changée en une sorte de chat, y compris sur les produits officiels.

Pour la tête donc, j’ai commencé par faire une forme de base avec une demi-sphère en polystyrène (les demies restant des yeux du Maire d’ailleurs), du papier aluminium et de la mousse de 2mm pour les oreilles :


Le tout est ensuite recouvert, en plusieurs passages, de pâte de mousse EVA, pour former progressivement les détails. Une première couche pour couvrir la surface :


Puis une seconde pour les détails, mais je n’ai pas de photo. Les yeux ont été modelés séparément puis ajouté lors du deuxième passage, pour éviter des les déformer en modelant les paupières.


Rien de bien palpitant pour les ailes du nœud puisqu’il s’agit d’une forme coupée dans de la mousse de 3mm, peinte en noir puis rayée de blanc. La tête assemblée, cela donne ça :



4. La couture

Pour le costume de Jack, j’ai trouvé un patron, proposé par Simplicity, spécialement pour Jack. Il n’y avait que les bords du col et la queue de pie à modifier. Si on oublie le fait que j’ai commandé la patron en grande taille (44-52) et qu’un 44 homme, c’est très très loin de mes mensurations.

Bien évidemment, je ne m’en suis rendue compte qu’au moment de couper les pièces. Et impossible de trouver le patron en petites tailles, sinon sur des boutiques etsy américaine qui ne livraient pas en France. Forcément !

J’ai donc pris sur moi, et j’ai retracé toutes les pièces en enlevant 4 tailles pour tenter d’avoir un vague 36 à ajuster une fois les pièces bâties :


J’ai également modifié la pièce de col qui faisait un col en forme de parenthèses et non un col de veste classique avec son encoche, et la queue de pie qui ne prévoyait deux pans en formes de flèches au lieu des lamelles du costume de Jack.

Pour couronner le tout, le tissu que j’avais commandé, que je savais stretch, s’est trouvé être… du lycra. Pas le meilleur tissu pour une veste cintrée donc…

La couture de Jack a été une succession d’ajustement ici et là, déjà pour adapter le costume a ma taille mais surtout parce que d’après TheMom coudre ce tissu revenait à coudre des algues mouillées, ça glissait dans tout les sens et donc forcément ça ne tombait pas toujours correctement. La version finale est correcte, même si les lamelles de la queue de pie plissent un peu, mais le lycra n’était vraiment pas un tissu adapté.


Et donc, rendu final :



Conclusion

En rédigeant ce making-of, j’ai l’impression d’avoir assez peu bossé sur Jack que tout se résume très vite. Probablement parce qu’il y a peu d’étapes de fabrication mais qu’elle était très longues… Globalement je suis satisfaite de mon costume. Il est difficile de rendre la morphologie de Jack en cosplay, même en faisant le choix de mettre des talons compensés, un short gainant et en réhaussant la tête au maiximum…

Jack a reçu un très très bon accueil au Herofestival, et j’ai eu pas mal de compliments. On m’a même dit qu’il était mieux que celui de Disneyland (après, personnellement je trouve le costume du parc très moche donc difficile de faire pire…)


Pour chaque cosplay en making-of, je souligne un(des) point(s) négatif(s), et au contraire, j’essaie de trouver au moins un élément positif.

Ce que je ferais différemment :

- Le choix du tissu ! Si c’était à refaire je chercherai un autre tissu à la minute où j’ai reçu celui commandé qui s’est avéré être du lycra.

- Il y a peu d’éléments donc difficile d’être critique, mais si je dois le remettre, j’améliorerai la peinture des gants.

- et j’essaierai de faire Zero aussi.

Ce que j'aime :

- La tête est plutôt fidèle à l’originale. Je n’ai pas beaucoup de mérite vu que je me suis basée sur un patron existant que j’ai un peu modifié, mais je l’aime bien quand même.

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Un petit « Venez on améliore » pour ajouter Zéro est tentant...


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